在设计一个中小学教师管理系统时,考虑到系统的可维护性和扩展性,可以采用代理(Agent)模式来构建。代理模式是一种结构型设计模式,它允许你提供一个代理对象来控制对另一个对象的访问。
首先,我们需要定义一个教师接口(ITeacher),这个接口包含了教师的基本操作,比如添加教师、删除教师、更新教师信息等。
public interface ITeacher { void AddTeacher(string name, string subject); void RemoveTeacher(int id); void UpdateTeacher(int id, string newName, string newSubject); }
接下来,我们创建一个教师类(Teacher),实现了上述接口。
public class Teacher : ITeacher { private Dictionary> teachers = new Dictionary >(); public void AddTeacher(string name, string subject) { int id = teachers.Count + 1; teachers[id] = new Tuple (name, subject); } public void RemoveTeacher(int id) { if (teachers.ContainsKey(id)) teachers.Remove(id); } public void UpdateTeacher(int id, string newName, string newSubject) { if (teachers.ContainsKey(id)) teachers[id] = new Tuple (newName, newSubject); } }
为了增加系统的灵活性,我们可以引入一个教师代理类(TeacherProxy)。这个代理类不仅实现了ITeacher接口,还负责处理一些额外的操作,如日志记录或权限检查。
public class TeacherProxy : ITeacher { private readonly Teacher _teacher; public TeacherProxy(Teacher teacher) { _teacher = teacher; } public void AddTeacher(string name, string subject) { // 日志记录或权限检查 Console.WriteLine("Adding teacher..."); _teacher.AddTeacher(name, subject); } public void RemoveTeacher(int id) { // 日志记录或权限检查 Console.WriteLine("Removing teacher..."); _teacher.RemoveTeacher(id); } public void UpdateTeacher(int id, string newName, string newSubject) { // 日志记录或权限检查 Console.WriteLine("Updating teacher..."); _teacher.UpdateTeacher(id, newName, newSubject); } }
最后,通过实例化TeacherProxy来管理和操作教师数据,这样就可以利用代理模式带来的好处。