在设计一个中小学教师管理系统时,考虑到系统的可维护性和扩展性,可以采用代理(Agent)模式来构建。代理模式是一种结构型设计模式,它允许你提供一个代理对象来控制对另一个对象的访问。

首先,我们需要定义一个教师接口(ITeacher),这个接口包含了教师的基本操作,比如添加教师、删除教师、更新教师信息等。
public interface ITeacher
{
void AddTeacher(string name, string subject);
void RemoveTeacher(int id);
void UpdateTeacher(int id, string newName, string newSubject);
}
接下来,我们创建一个教师类(Teacher),实现了上述接口。
public class Teacher : ITeacher
{
private Dictionary> teachers = new Dictionary>();
public void AddTeacher(string name, string subject)
{
int id = teachers.Count + 1;
teachers[id] = new Tuple(name, subject);
}
public void RemoveTeacher(int id)
{
if (teachers.ContainsKey(id))
teachers.Remove(id);
}
public void UpdateTeacher(int id, string newName, string newSubject)
{
if (teachers.ContainsKey(id))
teachers[id] = new Tuple(newName, newSubject);
}
}
为了增加系统的灵活性,我们可以引入一个教师代理类(TeacherProxy)。这个代理类不仅实现了ITeacher接口,还负责处理一些额外的操作,如日志记录或权限检查。
public class TeacherProxy : ITeacher
{
private readonly Teacher _teacher;
public TeacherProxy(Teacher teacher)
{
_teacher = teacher;
}
public void AddTeacher(string name, string subject)
{
// 日志记录或权限检查
Console.WriteLine("Adding teacher...");
_teacher.AddTeacher(name, subject);
}
public void RemoveTeacher(int id)
{
// 日志记录或权限检查
Console.WriteLine("Removing teacher...");
_teacher.RemoveTeacher(id);
}
public void UpdateTeacher(int id, string newName, string newSubject)
{
// 日志记录或权限检查
Console.WriteLine("Updating teacher...");
_teacher.UpdateTeacher(id, newName, newSubject);
}
}
最后,通过实例化TeacherProxy来管理和操作教师数据,这样就可以利用代理模式带来的好处。
